결국 우리는 한 팀이다
직접 기획하고 설계한 기능이나 서비스에 대한 애착은 당연한 일이에요. 초기 기획과 설계는 수많은 노력과 땀으로 다듬어졌을 테니까요. 그러나 종종 다른 동료들이나 고객들의 반대를 마주할 수 있어요.
직접 기획하고 설계한 기능이나 서비스에 대한 애착은 당연한 일이에요. 초기 기획과 설계는 수많은 노력과 땀으로 다듬어졌을 테니까요. 그러나 종종 다른 동료들이나 고객들의 반대를 마주할 수 있어요.
런타임 시점에 객체를 유연하게 처리하기 위해 리플렉션은 인코딩 라이브러리에서 자주 사용됩니다. 더 빠른 성능을 얻기 위해서는 자동 코드 생성이나 전용 인터페이스를 활용하는 것이 좋지만, 추가적인 코드 관리를 필요로 하기 때문에 간편한 리플렉션을 선호하는 경우도 많습니다.
리플렉션은 런타임 시점에 객체의 타입 정보에 접근하여 객체를 유연하게 처리할 수 있도록 해줍니다. 이를 위해서는 런타임에서 객체의 메타 정보에 접근할 수 있어야 합니다.
uniflow는 흐름 기반 프로그래밍 (FBP, Flow-Based Programming)을 기반으로 하는 로우 코드 엔진입니다.
Go는 정적 타입 컴파일 언어의 효율성을 유지하면서도 동적 언어처럼 사용하기 쉽도록 설계되었습니다.