흐름 기반 프로그래밍의 에러 처리와 응답 반환 구현
uniflow는 흐름 기반 프로그래밍 (FBP, Flow-Based Programming)을 기반으로 하는 로우 코드 엔진입니다.
uniflow는 흐름 기반 프로그래밍 (FBP, Flow-Based Programming)을 기반으로 하는 로우 코드 엔진입니다.
Go는 정적 타입 컴파일 언어의 효율성을 유지하면서도 동적 언어처럼 사용하기 쉽도록 설계되었습니다.
64비트 프로세스로의 전환은 속도, 안정성, 그리고 보안 측면에서 상당한 이점을 제공합니다. 64비트 프로세스는 더 많은 레지스터를 활용하여 데이터를 효율적으로 처리할 수 있으며, 더 많은 데이터를 처리할 수 있게 메모리 공간도 4GB에서 최대 18EB로 확장되었습니다.
1950년대, 미국의 국방, 연구 및 교육 기관은 정보와 리소스를 공유하기 위한 최초의 컴퓨터 네트워크를 개발했습니다. 이 네트워크는 메인프레임 컴퓨터와 단말기 사이의 통신으로 시작되었고, 나중에는 컴퓨터 간의 연결로 발전했습니다. 그러나 이 네트워크는 같은 지역 내의 컴퓨터끼리만...
메소드 호출 수를 줄이기 위해 프로세스 간에 데이터를 전송하는 객체 마틴 파울러, Data Transfer Object